Total Annihilation | ||
Entwickler | Cavedog Entertainment | |
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Publisher | GT Interactive | |
Leitende Entwickler | Chris Taylor | |
Veröffentlichung | 25. Oktober 1997 | |
Plattform | Windows, Mac OS Classic | |
Genre | Echtzeit-Strategiespiel | |
Thematik | Science-Fiction, Mechs | |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |
Sprache | Englisch und FIGS | |
Aktuelle Version | v3.1c (1998)[1] v3.9.01b (Community-Patch, 2012)[2] | |
Altersfreigabe |
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Information | Erweiterungen: Core-Offensive, Battle Tactics |
Total Annihilation (englisch für „Totale Vernichtung“, von lat.: annihilatio „das Zunichtemachen“) ist ein Echtzeit-Strategiespiel aus dem Jahr 1997 für Windows und Mac OS Classic des Unternehmens Cavedog Entertainment. Es zeichnete sich durch ein konsequentes large-scale Konzept aus: üppige Raum- und Verbandsgrößen und realistische Modellierung von strategisch-taktisch bedeutsamen Waffengattungen wie Artillerie und Nuklearwaffen.[3][4] Chefentwickler war Chris Taylor, welcher später bei Gas Powered Games einen Nachfolger im Geiste erstellte, Supreme Commander.[5] Nach der Schließung der Cavedog Studios 1999 fielen die Rechte an Infogrames, welche erst 2010, mit der Wiederveröffentlichung von Total Annihilation als Download, wiederbelebt wurden.[6] Im Juli 2013 erwarb Wargaming.net die Rechte an Total Annihilation bei einer Versteigerung im Rahmen des Atari-Insolvenzverfahrens.[7]
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